STATE 198 RULES (indo)

Mengapa melakukan ini? Agar SEMUA orang menikmati permainan tanpa diganggu! πŸ˜†

# 1 Anda tidak dapat melakukan hal berikut: (SELALU ingat ini!)

menyerang pemukiman apa pun dalam zona aliansi mereka. Semua lainnya adil. Zona aliansi adalah zona aman.
nol penyelesaian apapun. Jika tidak diberi tag, kemungkinan itu adalah tidak aktif dan aturan ini tidak berlaku.
T: Apa itu zeroing?

J: zeroing adalah ketika Anda telah menyerang seseorang beberapa kali dan mereka tidak memiliki pasukan yang tersisa. Ini tidak dihitung jika seseorang memiliki pasukan untuk bertani, berkemah, bersembunyi, atau memperkuat. Pasukan harus β€œhilang”, oleh karena itu dibunuh dan dimasukkan ke dalam daftar wajib militer. Semoga ini menghilangkan kebingungan.

# 2 Acara Pembunuhan (kill event)
Tidak ada aturan kecuali tidak ada penyelesaian aktif yang membidik. Permukiman tanpa tag tidak dihitung.
Amandemen ditambahkan 3 Desember 2020:
Aturan negara bagian untuk capital clash, bunker, dan fasilitas masih berlaku dan tidak terpengaruh oleh KE.

# 3 Tentang perang:
1) Semua masalah harus diselesaikan secara diplomatis terlebih dahulu. Perang adalah pilihan terakhir
2) Harus ada alasan yang jelas untuk perang. Anda tidak dapat mendeklarasikan perang untuk tujuan mengumpulkan sumber daya.
3) perang harus diumumkan secara terbuka melalui perselisihan dan obrolan kenegaraan
4) aliansi sekutu dan saudara perempuan dapat digunakan dalam perang
5) Peristiwa kenegaraan seperti pertarungan benteng dikecualikan dari perang. Artinya Anda harus mematuhi aturan acara dan tidak boleh menyerang selama acara ini.
6) perang harus berakhir setelah 48 jam.

# 4 tentang Bertani:

1) Tidak akan ada ubin yang memukul (menyerang pertanian) kapan saja baik itu di dalam atau di luar sarang apa pun.
1A) kecuali selama Kill Event (KE)
1B) kecuali jika hukuman mengharuskannya

# 5 tentang pergerakan pemain untuk tujuan memenangkan Modal:
A) Tidak ada “pergerakan aliansi sementara” satu minggu sebelum dan satu minggu setelah pertarungan modal masuk / keluar dari 3 aliansi teratas (total 2 minggu). πŸ‘‰πŸΌJika ada aliansi yang memenangkan modal dianggap bersalah oleh negara karena melanggar aturan yang dipilih di atas, untuk hukuman, aliansi & pemimpin (R5 & R4) kehilangan rotasi modal berikutnya dan mereka dilewati.

# 6 tentang Tile memukul DAN bergegas ke ubin yang sudah diklaim:
1) Pelanggaran pertama = menyelesaikan melalui diplomasi
2) Pelanggaran kedua = diselesaikan melalui diplomatik. Jika tidak terselesaikan, ubin / pertanian pihak yang bersalah (penyerang) dapat diserang selama 24 jam. (diumumkan di State Discord)
3) Jika pihak yang bersalah mengulangi pelanggaran tersebut, penyerang tidak dilindungi oleh peraturan negara bagian mana pun atau menerima perlindungan negara selama 72 jam. (diumumkan di State Discord)

Bukti serangan tile / farm harus dibagikan dalam perselisihan, termasuk percakapan tentang upaya yang dilakukan untuk menyelesaikannya melalui diplomasi.
Aliansi pelaku tidak dapat mempertahankan dirinya setelah diplomasi gagal, jika demikian, Negara dapat terlibat. Negara juga dapat terlibat jika pelaku mengulangi perbuatannya sebanyak 3 kali atau lebih (tidak harus melawan pemain / aliansi yang sama).

# 7 Aturan tentang Capitol dan Gubernur:
1) Rotasi 4 arah: Rotasi 3 teratas dan ke 4 terbuka untuk semua orang untuk diperjuangkan tanpa 3 teratas bertarung untuk mendapatkan center
2) Gubernur dapat menggunakan Penghargaan sesuai keinginan mereka.
3) Tanda Gubernur hanya dapat digunakan untuk kebaikan negara dan bukan untuk keuntungan pribadi
4) Status buff dapat digunakan selama event yang berhubungan dengan buff. Konstruksi Senin, Pelatihan Rabu, Riset Jumat, dan buff Healing Sabtu
5) Otoritas Gubernur “Pengusiran Paksa”, “Penemu Cepat” dan “Belenggu Penjara” dapat digunakan sesuai keinginan Gubernur. Mereka dapat diminta oleh siapa saja di negara bagian ini
6) Permukiman yang duduk di ubin gedung DPR dilindungi dari serangan 1 jam sebelum, selama dan 1 jam setelah pertarungan gedung DPR.
7) Setiap aliansi hanya dapat menempati 1 sudut peta saat ini dengan 3 pemukiman di setiap sisi Menara masing-masing:

# 8 Aturan Mengenai Perkelahian Benteng:

Tidak diperlukan registrasi pemungutan suara untuk menyerang sebuah benteng.
Fasilitas gratis untuk semua. Aliansi hanya dapat menempati satu (1)
Aliansi HANYA dapat bertarung dan / atau mendapatkan hadiah (Hadiah Pekerjaan atau Pekerjaan Pertama) untuk Fasilitas ONE Fortified selama acara (2)
# 9 Aturan Mengenai Pertarungan Bunker:

10 aliansi teratas harus mendaftar untuk bunker (Kecuali Bunker 11) Mereka berencana untuk bertarung untuk menggunakan
Aliansi dapat memperjuangkan (menempati) satu bunker mulai dari 1-10.
Aliansi dapat bertarung untuk bunker kedua 11-12.
3 teratas tidak bisa memperebutkan bunker 12.
Permukiman yang terletak di area abu-abu di sekitar bunker dan fasilitas dilindungi dari serangan 1 jam sebelum, selama, dan 1 jam setelah kejadian.
(1) Modifikasi aturan terkait dengan pemungutan suara 14.02.2021
(2) Modifikasi aturan terkait dengan pemungutan suara 15.02.2021

# 10 SvS

Status RAN (pakta non-agresi) selama 9 hari (Dari Sabtu sebelum dimulainya SVS dan hingga akhir acara SVS) tidak termasuk yang berikut ini:

permukiman tanpa tanda
HQ 15 dan di bawahnya ada di ubin besar.
mata-mata yang dikenal
Aturan memilih 09.12.2020
Amandemen: Perpanjangan RAN memilih 17.02.2021

Leave a comment

Design a site like this with WordPress.com
Get started