STATE 198 RULES (indo)

Mengapa melakukan ini? Agar SEMUA orang menikmati permainan tanpa diganggu! 😆

# 1 Anda tidak dapat melakukan hal berikut: (SELALU ingat ini!)

menyerang pemukiman apa pun dalam zona aliansi mereka. Semua lainnya adil. Zona aliansi adalah zona aman.
nol penyelesaian apapun. Jika tidak diberi tag, kemungkinan itu adalah tidak aktif dan aturan ini tidak berlaku.
T: Apa itu zeroing?

J: zeroing adalah ketika Anda telah menyerang seseorang beberapa kali dan mereka tidak memiliki pasukan yang tersisa. Ini tidak dihitung jika seseorang memiliki pasukan untuk bertani, berkemah, bersembunyi, atau memperkuat. Pasukan harus “hilang”, oleh karena itu dibunuh dan dimasukkan ke dalam daftar wajib militer. Semoga ini menghilangkan kebingungan.

# 2 Acara Pembunuhan (kill event)
Tidak ada aturan kecuali tidak ada penyelesaian aktif yang membidik. Permukiman tanpa tag tidak dihitung.
Amandemen ditambahkan 3 Desember 2020:
Aturan negara bagian untuk capital clash, bunker, dan fasilitas masih berlaku dan tidak terpengaruh oleh KE.

# 3 Tentang perang:
1) Semua masalah harus diselesaikan secara diplomatis terlebih dahulu. Perang adalah pilihan terakhir
2) Harus ada alasan yang jelas untuk perang. Anda tidak dapat mendeklarasikan perang untuk tujuan mengumpulkan sumber daya.
3) perang harus diumumkan secara terbuka melalui perselisihan dan obrolan kenegaraan
4) aliansi sekutu dan saudara perempuan dapat digunakan dalam perang
5) Peristiwa kenegaraan seperti pertarungan benteng dikecualikan dari perang. Artinya Anda harus mematuhi aturan acara dan tidak boleh menyerang selama acara ini.
6) perang harus berakhir setelah 48 jam.

# 4 tentang Bertani:

1) Tidak akan ada ubin yang memukul (menyerang pertanian) kapan saja baik itu di dalam atau di luar sarang apa pun.
1A) kecuali selama Kill Event (KE)
1B) kecuali jika hukuman mengharuskannya

# 5 tentang pergerakan pemain untuk tujuan memenangkan Modal:
A) Tidak ada “pergerakan aliansi sementara” satu minggu sebelum dan satu minggu setelah pertarungan modal masuk / keluar dari 3 aliansi teratas (total 2 minggu). 👉🏼Jika ada aliansi yang memenangkan modal dianggap bersalah oleh negara karena melanggar aturan yang dipilih di atas, untuk hukuman, aliansi & pemimpin (R5 & R4) kehilangan rotasi modal berikutnya dan mereka dilewati.

# 6 tentang Tile memukul DAN bergegas ke ubin yang sudah diklaim:
1) Pelanggaran pertama = menyelesaikan melalui diplomasi
2) Pelanggaran kedua = diselesaikan melalui diplomatik. Jika tidak terselesaikan, ubin / pertanian pihak yang bersalah (penyerang) dapat diserang selama 24 jam. (diumumkan di State Discord)
3) Jika pihak yang bersalah mengulangi pelanggaran tersebut, penyerang tidak dilindungi oleh peraturan negara bagian mana pun atau menerima perlindungan negara selama 72 jam. (diumumkan di State Discord)

Bukti serangan tile / farm harus dibagikan dalam perselisihan, termasuk percakapan tentang upaya yang dilakukan untuk menyelesaikannya melalui diplomasi.
Aliansi pelaku tidak dapat mempertahankan dirinya setelah diplomasi gagal, jika demikian, Negara dapat terlibat. Negara juga dapat terlibat jika pelaku mengulangi perbuatannya sebanyak 3 kali atau lebih (tidak harus melawan pemain / aliansi yang sama).

# 7 Aturan tentang Capitol dan Gubernur:
1) Rotasi 4 arah: Rotasi 3 teratas dan ke 4 terbuka untuk semua orang untuk diperjuangkan tanpa 3 teratas bertarung untuk mendapatkan center
2) Gubernur dapat menggunakan Penghargaan sesuai keinginan mereka.
3) Tanda Gubernur hanya dapat digunakan untuk kebaikan negara dan bukan untuk keuntungan pribadi
4) Status buff dapat digunakan selama event yang berhubungan dengan buff. Konstruksi Senin, Pelatihan Rabu, Riset Jumat, dan buff Healing Sabtu
5) Otoritas Gubernur “Pengusiran Paksa”, “Penemu Cepat” dan “Belenggu Penjara” dapat digunakan sesuai keinginan Gubernur. Mereka dapat diminta oleh siapa saja di negara bagian ini
6) Permukiman yang duduk di ubin gedung DPR dilindungi dari serangan 1 jam sebelum, selama dan 1 jam setelah pertarungan gedung DPR.
7) Setiap aliansi hanya dapat menempati 1 sudut peta saat ini dengan 3 pemukiman di setiap sisi Menara masing-masing:

# 8 Aturan Mengenai Perkelahian Benteng:

Tidak diperlukan registrasi pemungutan suara untuk menyerang sebuah benteng.
Fasilitas gratis untuk semua. Aliansi hanya dapat menempati satu (1)
Aliansi HANYA dapat bertarung dan / atau mendapatkan hadiah (Hadiah Pekerjaan atau Pekerjaan Pertama) untuk Fasilitas ONE Fortified selama acara (2)
# 9 Aturan Mengenai Pertarungan Bunker:

10 aliansi teratas harus mendaftar untuk bunker (Kecuali Bunker 11) Mereka berencana untuk bertarung untuk menggunakan
Aliansi dapat memperjuangkan (menempati) satu bunker mulai dari 1-10.
Aliansi dapat bertarung untuk bunker kedua 11-12.
3 teratas tidak bisa memperebutkan bunker 12.
Permukiman yang terletak di area abu-abu di sekitar bunker dan fasilitas dilindungi dari serangan 1 jam sebelum, selama, dan 1 jam setelah kejadian.
(1) Modifikasi aturan terkait dengan pemungutan suara 14.02.2021
(2) Modifikasi aturan terkait dengan pemungutan suara 15.02.2021

# 10 SvS

Status RAN (pakta non-agresi) selama 9 hari (Dari Sabtu sebelum dimulainya SVS dan hingga akhir acara SVS) tidak termasuk yang berikut ini:

permukiman tanpa tanda
HQ 15 dan di bawahnya ada di ubin besar.
mata-mata yang dikenal
Aturan memilih 09.12.2020
Amandemen: Perpanjangan RAN memilih 17.02.2021

STATE 198 RULES (english)

Why doing this ? To let ALL people enjoy the game without getting bullied ! 😆

#1 You cannot do the following: (ALWAYS remember this !)

  • attack any settlement within their alliance zone. All others are fair game. The alliance zone is the safe zone.
  • zero any settlement. If they are untagged, it is likely they are inactive and this rule doesn’t apply.

Q : what is zeroing ?

A : zeroing is when you have attacked someone multiple times and they don’t have any troops left. This does not count if someone has troops out farming, camping, hiding or reinforcing. Troops have to have been “lost”, therefore killed and gone into enlistment. Hopefully this clears up any confusion.

#2 Kill Event
No rules except no zeroing active settlements. Untagged settlements don’t count.
Amendment added Dec. 3rd 2020:
State rules for capital clash, bunkers, and facilities still apply and are not affected by KE.

#3 Regarding war:
1) All matter must be solved diplomatically first. War is the last resort
2) There must be clear reasons for war. You can’t declare war for the purpose of gathering resources.
3) war must be declared publicly on discord and state chat
4) allies and sister alliances can be used in war
5) state events like fortress fights are exempt from war. Meaning you must abide by the event rules and cannot attack during these events.
6) war must end after 48 hours.

#4 regarding Farming :

1) There will be no tile hitting (attacking farms) at anytime whether it’s inside or outside of any hive.
1A) except during Kill Event (KE)
1B) except if a punishment requires it

#5 regarding movement of players for the purpose of winning Capital:
A) No “temporary alliance movement” one week before and one week after capital fight in/out of top 3 alliances (2 weeks in total). 👉🏼If any alliances that wins capital is deemed guilty by the state to breaking the voted rules above, for punishment the alliance & leaders (R5s&R4s) loses the the next capital rotation and they are skipped.

#6 regarding Tile hitting AND rushing to an already claimed tile:
1) First offence = resolve through diplomacy
2)2nd offence = resolve through diplomaticy. If unresolved, the guilty party (attacker) tiles/farm can be attacked for 24 hours. (announced in State Discord)
3) If the guilty party repeats the offence, the attacker is not covered by any state rules or receive state protection for 72 hours. (announced in State Discord)

Evidence of the tile/farm attacks must be shared in discord , including the conversations of the effort made to resolve this through diplomacy.
Offender´s alliance can not defend him/her after diplomacy has failed, if it does, State can get involve. State also can be involve if the offender repeats his actions 3 times or more (doesnt have to be againts same player/alliance).

#7 Rules about Capitol and Governor:
1) 4 way rotation: top 3 and the 4th rotation is open to everyone else to fight for without the top 3 fighting for the center
2) Governor can use the Honors as they see fit.
3) Governor Markings can only be used for the good of the state and not for personal gains
4) State buffs can be used during events that correspond with the buff. Monday Construction, Wednesday Training, Friday Research and Saturday Healing buffs
5) Governor powers “Enforced Eviction” ,”Rapid Finder” and “Prison Shackles” can be used as the governor sees fit. They can be requested by anyone in the state
6) Settlements sitting on the capitol tiles are protected from attacks 1 hour before , during and 1 hour after the capitol fight.
7) Each alliance can occupy only 1 corner of the current map with 3 settlements on each side of each Tower:

#8 Rules Regarding Fortress Fights :

  • No poll registration is required to attack a fortress.
  • Facilities are a free for all. Alliances can only occupy one (1)
  • An alliance can ONLY fight and/or gain rewards (Occupation or First Occupation rewards) for ONE Fortified Facility during the event (2)

# 9 Rules Regarding Bunkers Fights :

  • Top 10 alliances must sign up for the bunkers (Except for Bunker 11) They plan on fighting for using
  • Alliances may fight for (occupy) one bunker ranging from 1-10.
  • Alliances may fight for a 2nd bunker 11-12.
  • Top 3 cannot fight for bunker 12.
  • Settlements located on grey area surrounding bunkers and facilities are protected from attacks 1 hour before, during, and 1 hour after the event.

(1) Modification of the rule linked to the vote of 14.02.2021
(2) Modification of the rule linked to the vote of 15.02.2021

#10 SvS

State NAP (non-aggression pact) of 9 days (From the Saturday before the start of the SVS and until the end of the SVS event) excluding the following:

  • untagged settlements
  • HQ 15 and below that are on capital tiles.
  • known spies

Rule voted the 09.12.2020
Amendment : Extention of the NAP voted the 17.02.2021

Design a site like this with WordPress.com
Get started